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足球投注app因为我对 Valve 终点尊敬-买球·(中国)APP官方网站
发布日期:2024-07-20 06:24    点击次数:127

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗意了高度唱和,他觉得Valve在爱戴这款神话FPS游戏方面作念得“终点出色”。

在经受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗意:“我对将IP出售给Valve的成果感到清闲,他们在爱戴《反恐精英》方面作念得终点好。”

《反恐精英》起首是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就继承了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款幽静游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了当先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了许多《消除战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的建树经验时暗意:“这是一次终点和睦的体验,因为我对 Valve 终点尊敬。在 Valve 责任让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏建树者和谐,他们教化了我一些在 Valve 除外无法学到的妙技。”

总结《反恐精英》当先的建树,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令扫数东说念主感到不测。莫得东说念主料思到它会成为首选舆图,不外Lee暗意,舆图蓄意者“花了无数技术解救 de_dust 的蓄意,使其兴趣且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地暗意,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,也曾成为有些过分的主流火器。”